Registration to SUN BEAM 2018 is open!

 

Our beloved tournament on the Baltic sea coastline – SUN BEAM – is by now the biggest beach ultimate event in the Baltic states. For that we want to say thanks to all of you who come back here every year into the kingdom of the softest sand – the Smiltynė beach. Being happy as we are we want to invite all the ultimate community from Europe and beyond to take place in the special – the 8’th edition of SUN BEAM. Special edition not only because the number is magical and means all the entity, but also because this year we are going to be more inclusive then we have EVER been. For the first time in the history of SUN BEAM we are organizing three divisions! Ladies, LET’S GO! Soldiers, LET’S GO! Let us talk to y’all and just you know give you a little situation: we are waiting for y’all, whichever the combination ❤

 

All the info and newest updates on SUN BEAM 2018 will be posted in the official tournament web page from now on. Follow the link to see more  🙂

 

cropped-sun-beam-cover-dideles-rez.jpg

  • 21-22 July, 2018
  • Women, miXed and Open divisions are being organized if at least 6 teams per division register
  • Team fee: early bid (payed before 1’st of June) – 150,oo Euros; late bid (payed after 1’st of June) – 200,oo Euros.
  • NO player fee
  • Intense competition
  • One of the best beaches in the whole WORLD! (by Lonely Planet)
  • Chilled atmosphere and the best company
  • Great and limited time offer for accommodation is available >>> here.

Still not convinced? Check out the recap of SUN BEAM 2017

sunbeamdiskas

Last years results:
SUN BEAM 2017 (final results)

Follow us on Facebook for updates!

Ultimate Central

sunbeamliux

 

Advertisements

Come join us for the PARTY!

HELLOOO, mates. We have some good news for you: wait for it… this year SUN BEAM is about to have a PROPER party! Woop woop 😀

We know we know, we weren’t too good at this last couple of years. But a real good beach ultimate tournament has to have a party, right? So we will give you a PARTY! Better make sure you won’t miss it. Why…?

posterio-kopi

To start with – who would want to miss a party organized exclusivelly for our amazing Ultimate family? We will dance and sing, butterflies will fly in your stomach and everywhere around, the best mood is guaranteed, tons of smiles, drinks, jokes, laughter and so on and on and on. Dayyyum, don’t you dare to even think of not coming!

Another thing – the party will be hosted by one of the most likable places in town – the bar Kaštonas (ChestNut). Check them out on FB – https://www.facebook.com/Kastonas. Looks nice, right? We knew you guys will like it 🙂

Continue reading “Come join us for the PARTY!”

Why to celebrate your ULTIMATE life in SUN BEAM’16 this year?

“SUN BEAM” is an annual beach Ultimate tournament taking place on probably the most beautiful Baltic sea coast – the coast of the Curonian Spit. This year the Ultimate club “Marių meškos” will be organizing “SUN BEAM” for the sixth time, making it the biggest tournament in Lithuania at the time being. No surprise why most of Lithuanian Ultimate frisbee teams will be there on 16th – 17th of July. And today we are talking with the main organizer of the “SUN BEAM” – Artūras Petrauskas – in order to know, why is it worth to go to this tournament again this year.

fb-cover (1)

Is ithere something in particular that you’d like to start with?

I want to start with a counter-question to you. Why would one not want to come to the „SUN BEAM“ beach tournament in Smiltyne?? Tournament is not expensive, the beach is fabulous, people are beautiful, life’s a beach – I don’t see a reason not to join us, do you?

Honestly, I don’t, I love this place, but could you uncover something about the „SUN BEAM’16“? What about your new slogan – “Life’s a BEACH”, does it have any particular idea behind it?

Continue reading “Why to celebrate your ULTIMATE life in SUN BEAM’16 this year?”

Registration to SUN BEAM’16 is OPENED!

Hey ulti-mates! We live by the beach. We love to hang out in the beach. We keep it spinin’ at the beach. And we invite YOU to celebrate “SUN BEAM’16” with us where…
…LIFE’S a BEACH!

Come join us! 🙂

registration

Just like every year we invite you to a wonderful Smiltyne beach to compete with teams from across Europe and enjoy #theultimatelife with us 🙂 In case you are still wondering – this is why u may want to join us:

  • One of the best beaches in the whole WORLD!
  • 10 mixed teams and 10 open teams are welcome
  • Team fee – only 100 Euros
  • No player fee!
  • Super intense competition
  • Side entertainment
  • Ultimate PARTY!

More info on registration details – HERE

Follow us on Facebook for updates!

And see you where Life’s a BEACH, right? 🙂

SUN BEAM 2015 video

“Marių Meškos” kviečia bėgti drauge!

Kreipiamės į visus, neabejingus Lietuvos sinjorams ir, žinoma, lėkščiasvydžio sportui!

Šių metų gruodžio mėn. 15d 14:00 val. Klaipėdoje vyks šventinis-labdaringas bėgimas, kurio metu surinktos lėšos nukeliaus Maltos pagalbos ordino tarnybai, globojančiai vienišus ir savimi negalinčius pasirūpinti senelius. Juk taip smagu prisijungti prie kilnaus tikslo, o dalyvaudami bėgime turite galimybę prisidėti net prie dviejų! Turbūt įdomu, koks gi tas antrasis kilnus tikslas?

Dalyvaudami galite prisidėti ir prie dar vienos akcijos, t.y. – bėgime tereikia užsiregistruoti, kaip “Marių Meškų” lėkščiasvydžio klubo nariui, ir taip Jūs prisidėsite prie galimybės mūsų klubui suorganizuoti nauajmetinį lėkščiasvydžio turnyrą “Garuojantys Diskai”, kur labai lauksime visų visų! Diskai sausio 1-ąją garuotų ir įvairaus amžiaus dalyvius iš kelių Lietuvos miestų sukviestų jau trečiąjį kartą 🙂 O Tu būtum maloniai kviečiamas pažiūrėti varžybas, o galbūt net jose sudalyvauti ir taip prasmingai ir sveikai pradėti naujuosius 2014-us metus!
Registruokis bėgimui ŠTAI ČIAskyrelyje “papildoma informacija (kolektyvams)” nurodyk, kad esi iš sporto klubo “MARIŲ MEŠKOS”. Ir meškos tau padėkos 🙂

"Marių Meškos" ragina bėgti drauge

Nebūk abejingas – bėk su mumis! 

SUN BEAM 2013 [rezultatai]

Sveiki visi!

SUN BEAM 2013 (3)Marių Meškos dėkoja visiems atvykusiems į trečią kartą surengtą smėlio ultimeito turnyrą “SUN BEAM” Smiltynės paplūdimyje! SUN BEAM 2013 team Mariu Meskos Lithuania Beach ultimate frisbee

SUN BEAM 2013 (7)O dabar šiek tiek ir apie patį turnyrą, ir kaip mums sekėsi 🙂 Trečią kartą iš eilės organizuojant turnyrą pavyko užsakyti gerą orą! Šeštadienį dangus buvo apsiniaukęs, bet beveik nelijo ir buvo šilta, o sekmadienį danguje nesimatė nė debesėlio. Taigi svečiai iš žemyno spėjo ir pasivolioti paplūdimyje 🙂

SUN BEAM 2013 (13)SUN BEAM 2013 (12)Šiemet į turnyrą susirinko iš viso 12 komandų, tarp jų svečiai iš penkių valstybių: Lietuvos, Latvijos, Rusijos, Suomijos ir Vokietijos. Gaila, bet iš užsienio komandų Marių Meškoms teko sužaisti tik su Ultimate Decision komanda iš Latvijos, nes visos kitos svečių šalių komandos žaidė open divizione. Taigi, po turntro komandų rezultatai atrodo štai taip https://mariumeskos.wordpress.com/english/final-standings/

SUN BEAM 2013 (11)Taigi, pirmą kartą istorijoje – Marių meškų komanda laimėjo turnyrą su savo Mix sudėtimi! Pirmą kartą nugalėjo VORŲ komandą! Pirmą kartą šalia pirmos vietos apdovanojimo laimėjo ir dvasingiausios komandos apdovanojimą! Ir prie viso šito dar pasiėmė naudingiausios turnyro žaidėjos merginos titulą! Woo-Hoo! Žinoma sveikinam ir savo varžovus: Vorų komandą, bei Ultimate Decision užėmus prizines vietas. Antrąją vietą dvasingiausios komandos rykiuotėje taip pat užima Vorai, kurie bendroje įskaitoje surinko vos vienu balu mažiau, nei Marių Meškos. O naudingiausia turnyro žaidėja mergina tapo #23 – Gintarė, kuri per visą turnyrą surinko 22 naudingumo taškus, t.y. vidutiniškai 3,6 taško per vienas rungtynes. Artimiausias merginų MVP rezultatas buvo 16 balų per turnyrą ir jis taip pat priklauso Vaidai (#33) iš Marių Meškų, bei tokį patį rezultatą surinko ir Donata iš Double Z komandos. Vyrų įskaitoje naudingiausias žaidėjas buvo #77 – Kęstutis – Vorų komanda. Kęstutis vidutiniškai per varžybas surinkdavo 7,6 naudingumo balų, o viso turnyro metu, prie Vorų komandos pelnomų taškų tiesiogiai prisidėjo net 46 kartus 🙂 Kęstučiui ant kulnų lipo, bet neužlipo #8 – Renars iš Ultimate Decision (Latvija). Jam pritrūko vos kelių taškų, kad pavytų nugalėtoją.

SUN BEAM 2013 (2)Open divizione pirmą vietą užėmė ir “Sun Beam” čempionų titulą susigrąžino – Skraidantys Drambliai! Jie įtemptame finale vos vienu tašku išplėšė pergalę prieš Outlawz SUN BEAM 2013 (5)SUN BEAM 2013 (10)Ultimate komandą iš Latvijos. O dvasingiausios komandos titulas atiteko komandai iš Suomijos: 6qdn. Ši komanda taip pat užėmė ir trečiąją vietą bendroje komandinėje įskaitoje ir jų dar laukia medalių komplektas, bei taurė (mat Suomiams nepavyko sulaukti apdovanojimų), kuriuos pristatys pašto balandžiai 😀 MVP Open divizione iškovojo #0 – David iš komandos Goldfingers (Vokietija). Jis surinko 41 naudingumo balą viso turnyro metu. O labiausiai priartėjo prie šio rezultato jo komados draugas – #37, Nico, surinkęs 38 balus. Jie abu įtikinamu skirtumu aplenkė kitų komandų naudingiausius žaidėjus.

Papildomi sveikinimai keliauja komandai YOFO iš Vilniaus, kuriems “Sun Beam” buvo pirmasis turnyras! Tikimės dar susitikti su jumis ir kituose turnyruose 🙂

Taigi, štai taip baigėsi trečiasis “SUN BEAM”, tikimės sulaukti Jūsų ir kitais metais, taigi ačiū ir iki kito susitikimo ant smėlio 🙂

P.S. Jei labai laukiame jūsų grįžtamojo ryšio apie turnyrą, jei žinote, ką būtų galima padaryti geriau, arba ką reikėtų keisti – pasidalinkite su mumis savo nuomone!

This slideshow requires JavaScript.

Ultimate Spring Break 2013

mariu meskos beach ultimate lithuania team ultimate spring break 2013 (7)mariu meskos beach ultimate lithuania team ultimate spring break 2013 (1)Praėjusį savaitgalį (gegužės 11-12 dienomis) „Marių meškos“ atidarė paplūdimio ultimeito sezoną turnyre „Ultimate Spring Break“ Sopoto mieste, Lenkijoje. Dalyvavome varžybose gana kukliu sąstatu, vos septyniese: vyr. meška Artūras, Renatas, Paulius, Gintarė, Vaida, tiesiai iš Škotijos atskridusi Beatričė ir dar mums padėjo Mindaugas Mendelis iš MIXtūros komandos. Na, gal kas ir pasakytų, kad septyni žmonės dar ne taip ir mažai, tačiau lyginant mūsų ir kitų komandų sudėtis, mus kitos komandos savo narių skaičiumi lenkė vidutiniškai dvigubai 🙂 Iš pradžių apie patį turnyrą…

Dalyvauti nusprendėme gana spontaniškai, Gintarė aptiko turnyro puslapį facebook‘e, Vaida ėmėsi iniciatyvos, kad užsiregistruotume, sakė, jei reikės – žmonių parūpins, o Artūras suderino reikalus, nes registracija jau kaip ir buvo pasibaigusi. Štai taip netikėtai ir atidarėm sezoną Lenkijoje. O pačiame turnyre iš viso dalyvavo 10 komandų  – visos jų iš Lenkijos, apart mūsų. Taigi, buvo visai smagu pasižaisti su nematytais veidais. Kalbant apie turnyro sistemą, iš pradžių žaidėme rato varžybas grupėse, vėliau sekė atkrintamosios varžybos, pusfinaliai, varžybos dėl vietų ir finalas. Turnyro įdomybės ir šiaip faktai:

Continue reading “Ultimate Spring Break 2013”

Savaitės taisyklė

Sveiki:)

Šią savaitę siūlom susipažinti su “Pick” taisykle. Pasirinkome ją, nes Lietuvos ultimeito uždarų patalpų čempionate ’13, vykusiame praėjusį savaitgalį, dėl šios taisyklės pažeidimo buvo kilęs nemažas ginčas. Dabar visi matę ir dalyvavę jame turės progą dar kartą paanalizuoti situaciją, smagaus laiko! 😀

” 18. Klaidos ir taisyklių pažeidimai

18.3 “Pick” taisyklės pažeidimas:

18.3.1. Jei BESIGINANČIAM 1 žaidėjui yra sutrukdoma judėti link savo ginamojo ar greta jo, žaidėjas gali sušukti “Pick” 2.

18.3.2. Žaidimui sustojus, gynėjas, sušukęs “Pick”, gali užimti sutartą vietą aikštelėje, kurią jis būtų užėmęs, jei jam nebūtų sutrukdyta. Jei diskas buvo išmestas – jis grąžinamas puolėjui 3, kuris turėjo diską, kai pažeidimas įvyko.

 Komentarai:

  1. “Pick” taisyklė galioja tik besiginančios komandos žaidėjams. 
  2. Gynėjas gali pasinaudoti “Pick” taisykle tik tuo atveju, jei jo ginamas puolėjas buvo nutolęs ne daugiau, kaip trimis (3) metrais kai jam buvo sutrukdyta. Žinoma, žaidimui sustojus juos gali skirti ir didesnis atstumas, kuris būtų sutrukdymo gynyboje pasekmė.
  3. Diskas grąžinamas jį išmetusiam puolėjui ne visada. Jei “Pick” sušunkama metimo metu ar diskui būnant ore, žaidimas tęsiamas nuo vietos, kur diskas sustoja, su sąlyga, jei “Pick” neturėjo jokios įtakos disko vietai aikštelėje. Pavyzdžiui:
    • Jei  “Pick” sušukusio gynėjo ginamas žaidėjas nė nebandė gaudyti disko (pvz., buvo kitoje aikštelės pusėje), sustabdžius žaidimą gynėjas tiesiog užima vietą aikštelėje, kurioje būtų buvęs, jei nebūtų sutrukdyta, ir žaidimas tęsiamas, iš vietos, kur diską pagavo kitas puolančios komandos žaidėjas.
    • Jei tokioje pačioje situacijoje gynejui sušukus “Pick” puolančios komandos žaidėjas nepagauna disko – tai laikoma disko perėmimu (turnover), nes “Pick” neturėjo įtakos žaidimo rezultatui.
    • Esmė tokia – kad ir kas bebūtų, pirma pagauk diską, o tada stabdyk žaidimą. “Girdėjau, kad kažkas šaukė” – ne pasiteisinimas 😀
  4. Jei diskas visgi grąžinamas jį išmetusiam puolančios komandos žaidėjui, jo markeris gali pradėti sekundžių skaičiavimą daugiausia nuo šeštos (6) sekundės.

Kaip “Pick” pažeidimas atrodo žaidimo metu galite išvysti štai čia (video 1) arba štai čia (video 2). O, kad dar geriau viską įsimintumėt – prieš jus sprendimų diagrama, pažeidus “Pick” taisyklę:

pick

Šią savaitę tiek, norintys sužinoti daugiau aplankykite Pasaulio skraidančiojo disko federacijos puslapį, kur rasite visas taisykles ir dar daugiau 🙂

Lietuvos Ultimeito (uždarų patalpų) Čempionatas 2013

Praėjusį savaitgalį net dvi Marių meškų komandos dalyvavo Lietuvos ultimeito uždarų patalpų čempionate, vykusiame Vilniuje. Čempionate šiais metais dalyvavo 12 komandų ir visos jų, kaip ir pernai, atvirajame pogrupyje.

Continue reading “Lietuvos Ultimeito (uždarų patalpų) Čempionatas 2013”

Savaitės taisyklė

Sveiki!

Marių meškos šią savaitę siūlo susipažinti su dar viena taisykle, šįkart – apie disko atžymėjimą, visų įprastai vadinamą disko “čekinimu” (angl. checking) :). Taip taip, turbūt visi girdėjot šį žodį skambant aikštelėje, ar už jos ribų, taigi, nenustebkit, jei naudosim disko žymėjimą ir “čekinimą”, kaip sinonimus 🙂

” 10. Disko žymėjimas (angl. The Check)

10.1. Kai tik žaidimas sustoja dėl minutės pertraukėlės, baudos, taisyklių pažeidimo, ginčo dėl disko perėmimo, ginčo dėl taško įskaitymo, techninio sustabdymo, traumos ar diskusijos, žaidimas turi būti pratęsiamas, kaip įmanoma greičiau atžymint (“pračekinant”) diską. Žymėjimas gali būti uždelsiamas tik užsitęsus diskusijai ar ginčui 2.

Komentarai:

  1. Kas yra disko žymėjimas? Atžymėdamas diską žaidėjas duoda ženklą tiek savo, tiek oponentų komandų nariams, kad žaidimas tęsiamas. Jei metimas atliekamas nepračekinus disko, jis laikomas neįvykusiu, nes žaidimas tuo metu nevyko, t.y. buvo sustabdytas.
    • Kaip reikia atžymėti diską? Diskas atžymimas markeriui* palietus diską, arba puolėjui disku palietus žemę. Jei puolėjas su disku delsia disko čekinimą, jo markeris gali pats paliesti diską ir pradėti skaičiavimą.
  2. Kada disko atžymėti nereikia? Disko čekinti nereikia po pull’o** ar disko perėmimo, net jei puolėjas turi ateiti iki reikiamos vietos (pvz., grįžti iš užribio). Šiais atvejais puolėjas gali išmesti diską iškart, tik atėjęs į reikiamą vietą ir užėmęs atramos tašką o markeris gali pradėti skaičiuoti sekundes, puolėjui vos užėmus savo poziciją (užsiėmus atramos tašką).
    • Jei puolėjas nenustato savo atramos taško – tai laikytina žingsniais (angl. travel).
    • Jei markeris pradeda skaičiuoti sekundes puolėjui dar neužėmus reikiamos vietos aikštelėje, ar nenustačius savo atramos taško – tai laikytina markerio klaida – skubotu skaičiavimu (“Fast Count”).

*Marker’iu ultimeite vadinamas gynėjas, kuris gina žmogų su disku ir skaičiuoja jam sekundes. 

** Pull’as – tai pirmasis besiginančios komandos metimas puolančiajai, pradedant žaidimą, po taško pelnymo.

Šią savaitę tiek, norintys sužinoti daugiau aplankykite Pasaulio skraidančiojo disko federacijos puslapį, kur rasite visas taisykles ir dar daugiau 🙂

Savaitės taisyklė

Labas!

Nauja savaitė – nauja taisyklė 🙂 Šįkart kviečiame susipažinti su taisykle apie gynėjo baudą prieš gaudytoją:

” 17. Baudos

17.2. Gynėjo bauda prieš gaudytoją :

17.2.1. Gynėjo bauda preš puolančios komandos diską gaudantį žaidėją padaroma tuomet, kai gynėjas INICIJUOJA KONTAKTĄ su gaudytoju dar prieš jam bandant sugauti diską ar gaudymo metu.

17.2.2. Gynėjui padarius baudą prieš gaudytoją:

17.2.2.1. centrinėje ar puolėjo ginamoje zonose 2, gaudytojas tęsia žaidimą su disku nuo tos vietos, kur bauda buvo padaryta;

17.2.2.2. puolėjo taškų pelnymo zonoje 3, gaudytojas tęsia žaidimą su disku nuo vietos ant taškų zonos linijos 4, esančios arčiausiai taško, kur buvo padaryta bauda. Baudą padaręs gynėjas privalo tapti gaudžiusio puolėjo marker’iu 5;

17.2.2.3. kilus ginčui 6, dėl baudos, diskas grąžinamas puolėjui, išmetusiam diską.

Komentarai:

  1. Gynėjo bauda prieš gaudytoją. Kalba šioje taisyklė eina tik apie gynėjo inicijuotą fizinį kontaktą, sutrukdžiusį puolančiosios komandos žaidėjui apskritai pagauti diską. Jei gaudytojas jau buvo pagavęs diską ir šis tuomet buvo išmuštas jam iš rankų, ar gaudytojas jį pametė dėl inicijuoto fizinio kontakto, tai kalba eina jau apie kitą, dažnai maišomą su pastarąja, – “STRIP” baudą. Padarius gynėjo baudą prieš gaudytoją jo taškų pelnymo zonoje, net jei gynėjas sutinka su bauda, taškai nėra įskaičiuojami, nes gaudytojas dar nebuvo pagavęs disko (priešingai, nei padarius “strip” baudą).
  2. 3. 4. Kokia ten kur zona? Centrinė zona – tai žaidimo zona, paveikslėlyje pažymėta vienetu (1). Puolėjo ginama zona, tai ta galinė zona, iš kurios komanda pradėjo ataką. Jei dar neaišku – tai zona priešingoje pusėje, nei tavo komanda pelno taškus; šiuo atveju, tarkime puolanti komanda pradeda ataką iš dešinės pusės, jų ginama zona būtų pažymėta trejetu (3). Tuomet puolančios komandos taškų pelnymo zona šiame paveikslėlyje yra priešingoje pusėje – pažymėta dvejetu (2). Taškų zonos linija pažymėta ketvertais (4) ir rodyklėmis. 

Field5.   Kas yra “marker’is“? Marker’iu ultimeite vadinamas gynėjas, kuris gina žmogų su disku ir skaičiuoja jam sekundes. 

6. Kilus ginčui? Ginčas šiuo atveju gali kilti, jei gynėjas nesutinka su bauda. Realus scenarijus kilti ginčui galėtų būti toks:

“puolančios komandos žaidėjas gaudo ilgą pasą, o jo gynėjas bėga greta. Jie susiduria taip, kad puolančios komandos žaidėjas netenka galimybės pagauti diską, tačiau neaišku, ar gaudytojas būtų spėjęs pavyti diską, net jei susidūrimas būtų neįvykęs. Tokiu atveju, gaudytojui sušukus “foul” gynėjas gali ginčytis ir diskas arba grąžinamas metusiam puolančiosios komandos žaidėjui, arba puolėjas atsiima savo baudą (sušunka “retracted“), ir užskaitomas disko perėmimas; keičiasi puolanti komanda.”

Ir vėlgi aptartai taisyklei aktualūs rankų signalai:signals

Šią savaitę tiek, norintys sužinoti daugiau aplankykite Pasaulio skraidančiojo disko federacijos puslapį, kur rasite visas taisykles ir dar daugiau 🙂

Savaitės taisyklė

Sveiki, ultimeito mylėtojai!

Šią savaitę Marių Meškos siūlo susipažinti su dar viena taisykle 🙂 Trumpai papasakosim, kodėl išsirinkome būtent šią. Daugeliui iš jūsų yra žinoma, jog 2013-aisiais metais Pasaulio skraidančiojo disko federacija atnaujino oficialias ultimeito taisykles ir keletas jų šiek tiek pasikeitė. Mums ne kartą teko girdėti, kad būtent ši taisyklė dažnai yra klaidingai interpretuojama, todėl ją ir nusprendėme aprašyti. Taigi, šios savaitės taisyklė skamba taip:

” 9. Sekundžių skaičiavimas

9.1. Marker’is 1 pradeda skaičiuoti sekundes žodžiu “Stalling” 2 ir tuomet tęsia skaičiavimą, skaičiuodamas nuo vieno (1) iki dešimties (10)*. Intervalas nuo vieno iki kito SKAIČIAUS pradžios turi būti BENT VIENA (1) SEKUNDĖ.

Komentarai:

  1. Kas yra “marker’is“? Marker’iu ultimeite vadinamas gynėjas, kuris gina žmogų su disku ir skaičiuoja jam sekundes. 
  2. Ką reiškia “Stalling”? Pasakydamas “Stalling” tu praneši savo ginamam žmogui, kad jau pradedi skaičiavimą. Nesvarbu, ar pradedi skaičiuoti nuo vieno, ar tavo ginamas žaidėjas buvo padaręs klaidą ir tu turi pradėti skaičiavimą nuo didesnio skaičiaus, ar žaidimas buvo sustabdytas dėl bet kokių kitų nesusipratimų – skaičiavimas VISADA pradedamas žodžiu “Stalling”.
    – 
    Jei tavo gynėjas nepradeda skaičiavimo žodžiu “Stalling”, drąsiai gali vertinti tai, kaip marker’io klaidą ir šaukti “Fast Count” (laužėm ne iš piršto – taisyklė nr. 18.1.1.1.2.).

    Būtent čia ir yra daroma dažniausia klaida: senosiose taisyklėse buvo būtinas sekundės intervalas tarp kiekvieno žodžio, t.y. ir tarp “Staling” ir “vienas”, o naujosiose taisyklėse sekundės intervalai būtini tik tarp skaičių. Tačiau kartais klaidingai pagalvojama, kad buvo pašalintas pats reikalavimas pradėti skaičiavimą žodžiu “Stalling” – tai netiesa. Kad suprastumėt viską teisingai dar pasimuliuosime skaičiavimą 🙂 :

        1. Senosios taisyklės:
          “Stalling”—(sekundė)—1—(sekundė)—2—(sekundė)—3—(sekundė)—…
        2. Naujosios taisyklės:
          “Stalling”-1—(sekundė)—2—(sekundė)—3—(sekundė)—…
        3. Klaidingas skaičiavimas:
          1—(sekundė)—2—(sekundė)—3—(sekundė)—…
  3. Jei tavo marker’is skaičiuoja sekundes kur kas greičiau nei vienos sekundės intervalais – rėk “Fast Count“. Pažeidus “Fast Count” taisyklę tavo marker’is privalo tęsti skaičiavimą grąžinęs tau 2 sekundes (t.y., jei surikai “Fast Count”, kai jis skaičiavo penktą (5) sekundę, skaičiavimas toliau tęsiamas nuo trijų (3)). Jei tavo marker’is tau nespėjus išmesti disko po pirmojo pažeidimo ir vėl padaro bet kurią marker’io klaidą  – skaičiavimas pradedamas jau nuo vieno (1) (kas yra marker’io klaidos rašėme praėjusiame straipsnyje). Tačiau verta priminti ir tai, kad dėl marker’io klaidų žaidimas nestabdomas (nebent kilus ginčui).

*Kodėl skaičiuojama iki dešimties (10)? Pagal oficialias ultimeito taisykles sekundės skaičiuojamos iki dešimties (10). Kai žaidimas vyksta uždarose patalpose – įprastai skaičiuojama iki aštuonių (8), jei varžybų reglamente nenurodyta kitaip.

Šią savaitę tiek, norintys sužinoti daugiau aplankykite Pasaulio skraidančiojo disko federacijos puslapį, kur rasite visas taisykles ir dar daugiau 🙂

Savaitės taisyklė

Sveiki meškinai, meškutės ir kiti draugai!

Pastebėjom, kad žaidžiant dažnai susiduriame su situacijomis, kai nelabai žinome tikslias žaidimo taisykles, o tai neleidžia jaustis aikštelėje užtikrintai. Tačiau patys neprisiverčiam atsiversti oficialių ultimeito taisyklių ir jas paskaityti, ar ne? 🙂 Tam, kad nepasimestumėm kėbliose situacijose, nuo šiandien mūsų blog’e atnaujinama rubrika “mėnesio taisyklė”, kurią anksčiau matydavot viršutiniame dešiniajame puslapio kampe. Dabar “mėnesio taisyklė” tampa “savaitės taisykle” + ją nuo šiol lydės ir trumpas straipsnelis. Tikimės, kad skaitysit ir tobulėsit 🙂

P.S. atsiprašom už “kreivą” vertimą, mes juk tik ultimeiteriai… 😀

Taigi, štai ir šios savaitės taisyklė su komentarais:

” 15. Baudos, klaidos ir kiti taisyklių pažeidimai

15.5 Tik su disku esantis puolančios komandos žaidėjas gali reikšti pretenzijas dėl “marker’io” (gynėjo kuris stovi šalia žmogaus su disku ir skaičiuoja sekundes) klaidų , sušukdamas atitinkamo pažeidimo pavadinimą. Tačiau BET KURIS besiginančios komandos žaidėjas gali metančiajam žaidėjui sušukti žingsnus (angl. travel).”

 Komentarai:

  1. Kas yra “marker’is“? Marker’iu ultimeite vadinamas gynėjas, kuris gina žmogų su disku ir skaičiuoja jam sekundes. Kaip jau minėjom, mūsų vertimas šiek tiek “kreivas” ir mums nepavyko sugalvoti, kaip tiksliausia būtų išversti šį terminą. Taigi palikome jį originalų. Pripraskite prie šio termino, nes tai pravers ne tik skaitant meškų blogą, bet ir dalyvaujant tarptautinėse varžybose 🙂
  2. Kokios yra galimos markerio klaidos (angl. marking infractions) ir ką tada šaukti? Markerio klaidos:
    • Netaisyklingas skaičiavimas. Jei tavo markeris pradeda skaičiuoti sekundes per anksti, skaičiuoja jas greitesniais nei vienos sekundės intervalais ar po pirmojo nesutarimo pradėjus žaisti tęsia skaičiavimą neatėmęs bent dviejų sekundžių (jei taisyklės nereikalauja kitaip) – rėk “Fast Count
    • Atraminės zonos pažeidimai. Jei markeris apžergia tavo atraminę koją, arba kitaip kojomis pažeidžia tavo atramos zoną – rėk “Straddle“. Jei tavo atraminę zoną markeris pažeidžia rankomis, tarsi tave šiek tiek apglėbdamas – rėk “Wrapping“.
    • Erdvės pažeidimas. Jei bet kokia markerio kūno dalis atsiranda per mažesnį nei disko skersmuo atstumą nuo tavo liemens – rėk “Disc Space“. Tačiau, jei šis atstumas sumažėjo dėl tavo paties, o ne markerio judesio – tai nebus pažeidimas.
    • Dviguba gynyba. Jei bet kuris kitas gynėjas apart markerio prisiartina prie tavęs arčiau nei trimis metrais – rėk “Double Team” ar “Double Defense“.
    • Regėjimas. Jei tavo markeris tyčia trukdo tau matyti – rėk “Vision“.
    • Kontaktas. Jei tavo markeris inicijuoja su tavimi fizinį kontaktą (t.y. stumteli tave, įsiremia ir pan.) – rėk “Contact“. Vėlgi, pažeidimas egzistuoja tik tuo atveju, jei kontaktą inicijavo gynėjas, o ne tu pats.
    • Jei nepameni markerio klaidos pavadinimo – tiesiog rėk “Foul” arba “Violation” ir išsiaiškinkit, kas nutiko žmonių kalba :).
  3. Kas yra žingsniai (angl. travel)? Žingsniai padaromi tuomet, kai puolėjas su disku nesustoja bėgęs, pakeičia atraminę koją, pakelia ją nuo žemės arba ja “čiuožia” žeme. Trumpai tariant, jei puolėjo atraminė koja pakeičia poziciją iki jam išmetant diską – rėk “Travel“. Kaip tai dažniausiai atrodo gali pamatyti čia.

Kaip ir kitos sporto šakos, ultimeitas turi savo rankų signalus. Aptartai taisyklei aktualūs signalai: 

Šią savaitę tiek, norintys sužinoti daugiau aplankykite Pasaulio skraidančiojo disko federacijos puslapį, kur rasite visas taisykles ir dar daugiau 🙂